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[生态] 游戏版号加入地方审批流程 试点缓解流程积压 [复制链接]

浏览数  4785   评论数  0   微光国度 发表于 2022-06-12 21:40

  2022年6月起,中国游戏版号在审批流程新增地方“试点”协助单位。首批“试点”单位目前分布在北上广三城市,后续会根据更多省市地方情况酌情调整。

  为什么要增加“试点”?

  从游戏版号制度实施以来,每年等待国家相关部门确认发放版号的游戏数量从几千到几万款不等,即便是在2021、2022被行业人认为是最严管的状态下,依然有千款游戏等待反馈。

  相关部门对某游戏是否发放版号,取决于游戏实机内容是否存在合法性,比如游戏中不允许出现的红色血迹、不得充斥影响青少年身心的暴利镜头表现,以及是否存在对历史扭曲表达、负面能量等。总之,国家对版号审批最有价值的是对游戏内容健康度的审核,这对不满18岁的青少年身心成长有着重要意义。

  多为专家对一款游戏审批少则几日,多则数周,而尝试增加版号审批“试点”单位,不仅能提高版号审批的整体效率,还能缓解因版号审批过久对中小企业造成的破产、注销现象。

  “试点”单位具有版号决定权?

  并不存在,是否决定发放还是取决于相关审批单位的最高监审标准。地方“试点”单位最大价值是以更多人力去加快审核步骤,加快确认哪些游戏可以获得版号,哪些游戏需要打回。这就好比收快递,如果每个快递员一天最多收300个快递,那么10个快递员一天最多收3000件,加入更多快递员后,那么每天收到的快递要比3000个更多,而决定要不要发往目的地,则由快递公司系统为准。

  以上消息来自从业者通过游戏工委求证后信息以及本站对版号“试点”单位的推导,更详细内容以请以微光国度后续公布为主!
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