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GameSpace推动传统游戏厂商快速进入Web3 [复制链接]

浏览数  3175   评论数  0   微光国度 发表于 2022-08-24 03:40

  近日,全球首个GameFi as a Service(GaaS)平台Game Space宣布将参展2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus)。Game Space将面向全球游戏厂商展示其持续迭代的GaaS服务,帮助厂商专注于商业应用开发的同时,快速拥有商业级的区块链技术开发、管理和安全能力,从而大大降低GameFi与Web3的进入门槛。

  据悉,2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus)将于8月27日至9月2日在MetaCJ元宇宙数字世界中举办。GameSpace将在MetaCJ元宇宙数字世界中,为广大用户奉献一场Web2与Web3、科技与娱乐、互动与社交全面融合的精彩盛宴!

  MetaCJ元宇宙致力于线上数字世界的打造;线上会展是其重要功能之一,为展览、会议及活动品牌主办方在元宇宙数字世界中提供展览、会议、企业品牌展示、在线洽谈、在线交易、市场宣传活动等线上解决方案和服务,满足数字经济发展下企业线下线上融合发展趋势的需求。

  Game Space是全网首个GameFi as a Service(GaaS)平台,通过Game Space提供的SDK,最短7天的开发,即可让游戏厂商的游戏或APP拥有StepN同款的区块链技术功能,包括链上游戏道具发行与交易等。

  Game Space认为传统游戏厂商进入Web3最大的困难在于区块链技术开发人才的普遍性缺乏,而智能合约开发等具有一定的门槛,行业人才对比市场缺口严重不足、成本高,对大部分游戏厂商而言,短期内很难快速招募一支有经验的区块链技术开发团队。

  Game Space坚信GaaS是区块链技术发展的下阶段之一。Game Space将富有挑战的区块链技术功能及服务进行了商业化封装,通过Game Space提供的GaaS商业级管理后台,游戏厂商可以专注业务应用层面的开发,无需专门来建立自己的GameFi基础设施,即可快速部署现成的GameFi游戏。

  此外,Game Space还采用Web2.5的设计理念,通过中心化的账户及交易体系加去中心化的资产管理体系,帮助传统游戏用户跨过繁琐的区块链技术使用门槛,但同时又支持用户将所有资产提出到链上进行交互。这种设计理念可以帮助传统用户迅速入场,让传统游戏公司用Web2的用户体验+Web2.5的基础设施给传统用户带来Web3的红利。

  8月27日至9月2日,2022 ChinaJoy线上展(CJ Plus),欢迎全国玩家前来倾情体验!敬请期待、不见不散!
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