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[印象] 麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验 [复制链接]

浏览数  2852   评论数  0   微光国度 发表于 2023-03-04 19:20

  Steam游戏千千万,每周总有那么一两款新游让人眼前一亮,《天空岛》就是这样一款产品,当然,免费的入场券也算吸引笔者的一个小亮点(不是)。

  《天空岛》游戏大小只有494.5M,是由韩国几名大学生联合制作的一款线性休闲冒险游戏。麻雀虽小,但是冒险游戏基础的剧情、地图、动作、武器、怪物、boss等该有的都有。具体体验如何,那就跟随笔者的测评来了解一番吧。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  韩式清新画风,画面精度有待提高

  作为一款童话向的冒险游戏,《天空岛》的画风无疑是清新可爱的。蓝色的天空,绿色的树木,红白相间的花朵,火红的枫树,透蓝的冰晶,这些游戏内场景的色调、饱和度都不算很高,感官上不会刺眼,配色相当和谐,一眼看上去就是童话场景该有的样子。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  舒适的配色虽然给了笔者第一眼的好印象,但是画面精度却无法令人满意。镜头拉近,游戏环境中的草丛、树叶、花瓣等这些考量游戏画面好坏的细节处理的非常不到位,模糊、锯齿、建模单薄等缺点显露无疑。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  然而,不得不说,这几名韩国大学生还是有些头脑的,他们深知自己无法将画面精度做到极致,于是取巧的将拉近镜头时的近景做了模拟拍照时的景深模糊特效,企图要用画面的“朦胧美”萌混过关。
剧情简单但完整,冒险有始有终

  《天空岛》讲述了一个叫做“Pino”的冒险家,为了完成祖父的心愿,阴差阳错的掉落在目的地“天空岛”上,在一名本地土著“小绿宠”的帮助下,打败冰狮鹫boss,修复飞船,重新踏上归途的故事。虽然故事脉络毫无新意,不过剧情有始有终完整度很高,且根据季节划分了四张截然不同风格的地图场景,左侧简单的任务引导着剧情走向,诚意还是值得赞扬的。

  值得一提的是,虽然本作归于线性冒险游戏,但是线性的场景还加入了一些额外的探索机制,比如,分支的岔路、可破坏的场景模型、隐藏的箱子和额外的精英怪等,也为游戏增添了一丝“大世界”探索的意味。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  四种武器丝滑切换 无耐力动作好评

  对于冒险游戏来说,打怪总是必不可少的,《天空岛》也不例外。游戏加入了主动攻击的野外怪物,所以制作组在动作玩法上花费了不少心思。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  游戏设定了剑、矛、锤三种左键主武器,和随用随按的右键弓箭副武器相互配合使用。三种主武器为近战武器,无论是战斗中还是战斗外都可随意丝滑切换,且没有更换惩罚,玩家可根据怪物属性随心所欲的切换自己喜欢的武器。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  游戏还有左Shift翻滚,空格跳跃,更是大胆的(偷懒的)采用了无耐力条的设定,对于部分动作玩家(就是笔者本人)来说算是一个小小的爽点。虽然武器的招式只有左键攻击和随时间攒能量后的Q开大,在动作的连贯性上偶尔会出现一些卡顿手感,但是影响不大,总体操作难度不高。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  游戏中角色血条是常规的5颗心设定,打怪或者开箱子会概率掉落血瓶,而且角色死亡是没有任何惩罚的,怪物血量也不会回满,这些设定都极大的降低了游戏的难度,致使游玩时长也缩短到最快不到半小时即可通关。盲猜,这几个韩国大学生可能被某些动作游戏狠虐过(开玩笑)。

麻雀虽小 这款韩国大学生的作品《天空岛》值得体验

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  总的来说,《天空岛》是一款合格的免费独立游戏。毕竟,半小时的体验可以收获一个小而全的冒险故事,远景还算清晰的画面,简单而又爽快的操作感和最终BOSS冰狮鹫的刺激一战。对于一个只有400多兆且有简体中文的产品来说,还要啥自行车呢,最主要的是Steam上免费畅玩,感兴趣的玩家可以一试。
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