从可体验到的内容来看,《糖果灾难2:陷阱大师》不完全算是《糖果灾难》的续作,更像是基于《糖果灾难》IP开发的一款兼容策略、塔防、卡牌玩法的新作。游戏最大特色在于它既保留了《糖果灾难》中备受玩家好评的“机关陷阱”,又加入了年轻玩家比较喜欢的Roguelike机制带来的随机挑战,并且还加入“卡牌构筑”来迎合那些对塔防品类有策略追求的中重度玩家。
融合塔防Roguelike与卡筑!《糖果灾难2:灾难大师》8月6日开启DEMO试玩
《糖果灾难2:陷阱大师》将于2023年8月6日在STEAM开启DEMO体验,本次DEMO将包含第一大关的所有章节,如果开发顺利,或许在2023年第四季度,我们能看到本作的全貌。
关于Roguelike关卡地图设定:
游戏设计了多种多样的战斗、事件、任务和商人,并通过全随机的方式与不同关卡进行搭配,即使是同一个关卡连续玩两次,遇到的事件、敌人、卡牌和海盗宝藏也不相同;关卡中拥有多条抵达关底的路线,会与玩家的资源和通关策略紧密联系,并且关卡内的商店可以对卡牌进行售卖、移除等,遇到篝火可以恢复一部分精力。
融合塔防Roguelike与卡筑!《糖果灾难2:灾难大师》8月6日开启DEMO试玩
关于卡牌、陷阱与技能:
游戏延续了《糖果灾难》可以在路不同位置布置怪异陷阱的经典玩法,还加入了80张以上的卡牌,从公开的截图可以看到,卡牌分为陷阱卡、技能卡、强化卡、诅咒卡四种,技能卡可以在陷阱伤害基础上造成叠加伤害,升级卡牌会提升伤害并解锁不同特效。
融合塔防Roguelike与卡筑!《糖果灾难2:灾难大师》8月6日开启DEMO试玩
另外,在官方公开的实机截图中我们还能看到来自《糖果灾难》的机关,以及部分熟悉的怪物敌人。