网易与微软携手复活暴雪旗下《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《风暴英雄》《魔兽争霸》等游戏的官方新闻,全网在4月10日已传的沸沸扬扬,我们不再过多复制陈述,总之就是分手之后再次和好,想玩的继续玩,不想玩的就按自己意思来,只不过从分手到复合的冷却期竟长达15个月!
《魔兽世界》等暴雪系游戏能被复活,其核心原因在于微软收购暴雪这家公司后,不愿意放下这些IP在中国建立的影响力,毕竟微软也不跟腾讯、米哈游一个级别,而网易子所以接受符合,也不会只是情怀,所谓的官方通稿,听听就好!
网易复活《魔兽世界》的筹码 是未来拥有暴雪其他IP手游全球化的权利
网易与暴雪、微软都是商业机构,与国内银行、餐饮、电影院、快递等不同领域的企业一样,最基本的目的就是赚钱。分手前暴雪旗下的《魔兽世界》等游戏在网易的财报中仅占2%,也就是说网易自研的《一梦江湖》《蛋仔派对》《永劫无间》《第五人格》《梦幻西游》等所有游戏,将暴雪旗下所有能洗的用户都已经洗的差不多了,而这2%的业绩对网易来说可有可无,如果只是为了弥补暴雪游戏损失的收入,让《梦幻西游》《逆水寒》《阴阳师》《蛋仔派对》这些游戏使使劲,几个亿还是能凑的起来的,根本不会达到最优先级的战略思考!
就好比你有个东西要卖,你卖给别人时候是60元,忽然想收回了,于是对方开价100,你赎回来了,发现有一天这玩意也没啥用还是卖了吧,条件允许情况你的第一想法自然是至少卖100,甚至更高。同理,网易把暴雪游戏复活,又要重新组建发行和技术团队,这些可都是要发工资的活,一年至少也是千万级别,所以如果不是什么一本万利的合作,是不会太在意的!
那么,微软要开出怎样的条件才能让网易重新接手?答案一定是能让网易赚到钱,这是最基本的合作基础了。当然网易也会借此机会通过合作条款将过去应该赚到的钱但因为暴雪强横霸王条约导致失去的钱弥补回来!
所以让网易赚到钱的同时,微软这个不入流的机构也需要赚钱?而基于暗黑IP研发的《暗黑破坏神:不朽》的让暴雪看到了网易搞钱的能力,所以网易的接手是因为微软会许诺给于暴雪其他IP游戏的开发权,这些游戏在全球发行时网易都可以赚到钱,有可能出现的结果是:中国大陆网易拿大头,海外其他国家地区网易至少能拿基础支持的分成,毕竟游戏的开发来自网易,所以基于全球地区不同本地化网易自然要去根据境况调整,做苦力活的同时也得按劳分配!
网易本就是一家打算全球化的企业,所以在暴雪其他项目做全球手游化的同时,本就是积累在不同地区的研发能力和探索积累,这样一来无论是网易还是微软,都能各有所收获~