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[PC] 《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》:玩家期待与争议并存的“IP重生”之路 [复制链接]

浏览数  1515   评论数  0   微光国度 发表于 2025-03-25 02:13

  2025年3月,蜗牛游戏高调公布了以《九阴真经》IP为核心的两款新端游:《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》,同时宣布游戏将上架STEAM,并在年内开启测试。关于这两款游戏的测试资格【微光国度】后续将第一时间爆料!

  尽管这两款游戏凭借虚幻5引擎的画面表现和“沙盒武侠”、“开放世界修仙”的标签引发关注,但玩家群体中亦不乏质疑之声:从两款游戏曝光的宣传片“AI味浓”、“实机画面缺失”,到对美术素材疑似套用胎死腹中的《九阴真经2》的猜测,争议与期待交织,折射出国产经典IP复兴的复杂生态。

《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》:玩家期待与争议并存的“IP重生”之路 ...

《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》:玩家期待与争议并存的“IP重生”之路 ...


  虚幻5画饼与AI争议:玩家期待与信任危机并存

  蜗牛游戏此次公布的宣传片以高规格视觉渲染为卖点。《九阴真经:武侠》展示了细腻的古风场景与动态光影效果,而《九阴真经:修仙》则以夸张的仙术特效和玄幻氛围吸引眼球。然而,玩家迅速发现,宣传片中几乎未展示实际玩法,且大量镜头被质疑为“预渲染CG”或“AI生成内容”。尤其是《九阴真经:修仙》的角色动作与特效设计,因缺乏物理逻辑的流畅性,被调侃为“AI拼接产物”,甚至有玩家指出其风格与蜗牛此前未落地的《九阴真经2》早期概念图存在相似性。

  争议背后,是玩家对蜗牛游戏“画饼”历史的敏感。2016年立项的《九阴真经2》曾以“沙盒武侠”为噱头,通过虚幻4引擎展示了植被系统、服装材质等细节技术,但最终因开发困难胎死腹中。此次两款新作虽未提及与《九阴真经2》有任何关联,但宣传片中展示的场景构图(江南水乡植被分布、建筑风格)与《九阴真经2》已公开的素材高度相似,引发“旧瓶装新酒”的质疑。

  《九阴真经2》遗产:美术素材的“再利用”猜想

  从技术细节来看,这两款新作与《九阴真经2》的关联性难以忽视。

  (1)环境设计的延续性

  《九阴真经2》曾强调基于真实生态的植被系统(如江南地区常绿阔叶林与藤本植物的分布逻辑)以及植被的实用功能(药用、资源采集等)。而《九阴真经:武侠》宣传片中出现的竹林、杉木林等场景,其植被密度与形态与《九阴真经2》2017年曝光的截图有明显的相似性;

  (2)材质技术的升级路径

  《九阴真经2》采用虚幻4引擎的PBR(基于物理渲染)技术,实现了服装材质的皮革、丝绸等质感。新作虽宣称使用虚幻5的Nanite和Lumen技术,但其角色服装的纹理细节(如布匹褶皱、金属装饰)仍带有明显的PBR工艺特征,疑似在原有素材基础上进行引擎适配优化。

  (3)沙盒框架的“换皮”争议

  《九阴真经2》的核心理念是“无任务体系”“生存—创造—江湖”的自由玩法,而《九阴真经:武侠》的“非线性开放世界”与《九阴真经:修仙》的“沙盒修仙”均延续了这一框架。部分玩家认为,蜗牛可能将《九阴真经2》未完成的底层逻辑拆分重构,套用至两款新作中。

  玩家的矛盾心态:情怀驱动下的审慎观望

  尽管争议不断,但不少玩家对这两款游戏仍抱有期待。原端游《九阴真经》凭借独特的武学系统和江湖社交体验,曾积累大量忠实用户。此次新作主打“单机化叙事”与“文化出海”,恰好切中老玩家对“真武侠”回归的诉求。

  当然,信任危机也同样存在。

  (1)技术落地的风险

  蜗牛此前在《九阴真经2》中尝试的NPC动态生态、物理破坏等系统均未实现,新作宣称的“AI生成内容”与“环境交互”能否兑现存疑。

  (2)商业化与创新的平衡

  原端游因过度付费设计饱受诟病,而新作的单机倾向虽规避了MMO的氪金陷阱,但长线运营模式尚未明确,玩家担忧其可能转向DLC或外观付费的“温和收割”。

  IP重生的机遇与挑战

  《九阴真经:武侠》与《九阴真经:修仙》的公布,既是蜗牛游戏对经典IP的抢救性重启,亦是对《九阴真经2》未竟愿景的曲线实现。然而,从“画饼”质疑到素材复用争议,蜗牛需以更透明的开发进度与实机演示重建玩家信任。若能将《九阴真经2》的技术积累与虚幻5的革新潜力结合,或许能真正实现“沙盒武侠”的破局;反之,则可能沦为又一场“情怀透支”的闹剧。
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