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[攻略] 《绝地求生》8X8帝斯顿地形战术分析 硬钢狙击都能吃鸡 [复制链接]

浏览数  5322   评论数  0   微光国度 发表于 2022-06-29 19:47

  《绝地求生》8X8新地图“帝斯顿”建筑群分布间距很像“米拉玛”地图各个城市间距,不过没有特高或低洼的区域,也就意味着“帝斯顿”属于平视角的宽大地图,只要有人跑在山林和露土面的区域,用狙击瞄一下还是能轻松发现的,加上整个地图大部分区域有很零散的建筑,让专注近战和远程用狙击枪的玩家都能建立自己的吃鸡战术。

  但也因为这样的地形设计,会对玩家自身的战术定制和操作效率有一定的要求,之所以有这样的分析,也与“帝斯顿”整个地形环境有很强的依赖性。

瞄准与改键技巧?《绝地求生》这些细节你注意到了吗?

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  比如:最右侧的Wind Fram是密度极高的平坦房区,由于是在独立的海岛上,并且由1条主马路把两侧房子分割,狙杀效率自然不如机动灵活的近战走位策略,AK47、M416这类枪械以及冲锋枪发挥的作用会比较明显,且易于团队和单人作战。不过,Wind Fram整个地图像海岛地图的机场,虽然左侧两条跨海路线直连左侧大陆,不过很容易被阻截。

  “帝斯顿”北部是零散的沼泽泥洼区,除了Ten Forts和Carpenters End这主建筑区外,整个区域上的房子都很孤立,不一定适合钢枪,但如果是团队跑图很容易被盯上,尤其是喜欢露天状态下就医疗救人的队友。

  “帝斯顿”西部、西南部以及中间的部分区域地形为干涸的高土地,只有Cavala、Hydroelectric Dam和Barclift三个主城,其他区域也是零散房屋,不利于团队资源获取,毕竟跳伞后首先要钢枪。南部海港El Koro像“米拉玛”地图的最南侧,由于跟以北的Cavala距离较近,很容易成人数最多的落地区域之一。

  “帝斯顿”东部以及东南部为绿植区,地形地区特像海岛地图,分布着Sancarna、Holston M以及超大的Ripton城市,不用猜都知道Ripton绝对是跳伞人数或者驱车前往最多的地方之一。

  从现有地形分析看,微光国度认为《绝地求生》8X8新地图“帝斯顿”特色在于强化了玩家的跳伞战术和巡回游击策略,强化了喜欢远程和擅长近战的玩家的存活能力,至少高密度是“帝斯顿”的最大特色!
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